Disponibilizo no Viva o Linux um documento simples e objetivo sobre o Apache Cassandra que vem sendo muito comentado depois que o Twitter decidiu utiliza-lo no lugar do banco MySQL. O texto é uma boa oportunidade para entrar em contato com a tecnologia. Mais informações AQUI.
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Instalando o Android SDK 2.1 na plataforma GNU/Linux
Para encurtar o caminho das pedras dos novatos, neste documento disponibilizo passo a passo (pois acredito ser utíl), como instalar e configurar o Android SDK e ADV (Android Virtual Devices) com Adroid 2.1 e Google API Level 7 sem mistério, como também configurar o Eclipse e desenvolver e compilar o tradicional Hello Word. Clique AQUI para ler o artigo.
CUDA: Programe a sua NVIDIA na plataforma Linux!
Depois dos estudos sobre visão computacional, publiquei um artigo distribuído gratuitamente na revista Linux Magazine sobre a sua aplicabilidade e custo computacional.Neste cenário os chips gráficos (GPU) serão imprescindíveis para um ganho significativo na performance destes aplicativos.
O uso orquestrado das GPU e CPU mudará o rumo da computação, pois trabalhos que processam em dias poderão ser processados em horas. Na minha visão, screensavers que trabalharão em cluster, utilizando a GPU, permitirão acelerar trabalhos de pesquisas para o desenvolvimento da curas de doenças letais.
Nos meus testes laboratoriais, a multiplicação de vetores com 50 milhões de elementos levaram 20µs na GPU contra 401742µs (microsegundos) na CPU. Para fechar o ano de 2009, disponiblizo um documento no Viva O Linux, onde menciono como instalar e compilar o SDK da NVidia.
Documento na íntegra AQUI!
Artigo Tempest for Elisa, publicado no Viva O Linux.
No post anterior, mencionei sobre o artigo postado no VOL referente ao projeto Tempest for Elisa. O documento acaba de ser publicado, para os interessado, clique AQUI.

Documentação OpenSuse 11.2
Manual do WordPress.
Estava organizando a minha pasta chamada ARRUMAR, quando encontrei um PDF cujo conteúdo é o manual de operação do wordpress. Acredito que este documento pode ser útil para muito usuários … Então resolvi disponibilizar AQUI!
Artigo: ARToolKit – Criando aplicativos de Realidade Aumentada
“Em 30/03/2009 disponibilizei um documento sobre o jogo Levelhead, um jogo de realidade aumentada.
Agora, neste documento apresento a ARToolKit, uma biblioteca criada para facilitar o desenvolvimento de aplicativos com o recurso de realidade aumentada. Ou seja, a sobreposição de objetos virtuais e tridimensionais gerados por computador junto ao ambiente real.”
Clique AQUI e leia o documento na íntegra.
Documento sobre Realidade Aumentada postado no VOL
Terminei de postar um documento técnico no Portal Viva O Linux, onde resumidamente explico os princípios básicos e funcionalidade da biblioteca ARToolKit, utilizada para o desenvolvimento de aplicações de RA. Agora é só esperar a competente equipe do VOL moderar, diagramar e publicar.

Autenticação com biometria facial com QT.
Conforme postado anteriormente, foi publicado no Viva O Linux um documento explicando passo-a-passo os procedimentos para autenticar-se como usuário root utilizando a biometria facial. Acabei de testar a nova versão do software portada para o QT. Em breve disponibilizarei uma publicação upgrade do artigo no Viva O Linux.
Mais informações AQUI!
Tutoriais: Biometria facial e digital opensource em Linux!.
Para fechar a série de documentos voltado à Biometria, disponibilizo nestes documentos como elevar a segurança incluindo a tecnologia de biometria facial ou impressão digital junto a senha, assim criando uma camada adicional de autenticação. O comando su/sudo no sistema operacional tem a função de atribuir ao usuário os poderes administrativos. Ou seja, assim a biometria garante o acesso e/ou direitos apenas para os usuários autorizadas.
Links: Tutorial com Biometria de Impressão digital e Reconhecimento Facial.



