Gosta de games? Utiliza GNU/Linux? Então você pertence ao grupo de pessoas que DEVE conhecer o site LINUX GAMERS. Neste endereço, é possível efetuar pesquisas sobre os games disponíveis (filtrando por genero e outros campos)
Confira clicando AQUI!
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Para montar uma image do QEMU no filesystem, devemos calcular o [offset] da partição. Ou seja multiplicar o setor inicial por 512 (quantiade de bytes por setor). Veja o simples exemplo abaixo:
# sfdisk -luS hda1DB91.img
Disco hda1DB91.img: não foi possível obter a geometria
Disco hda1DB91.img: 248 cilindros, 255 cabeças, 63 setores/trilha
Unidades = setores de 512 bytes, contando a partir de 0
Device Boot Start End #sectors Id System
hda1DB91.img1 63 530144 530082 82 Linux swap / Solaris
hda1DB91.img2 * 530145 3984119 3453975 83 Linux
hda1DB91.img3 0 - 0 0 Vazia
hda1DB91.img4 0 - 0 0 Vazia
Efetue o seguinte cálculo (setor inicial*512):
530145*512= 271434240
Agora utilize o comando mount.
# mount -o loop,ro,noexec,offset=271434240 hda1DB91.img /mnt/suse9.1
Simples não…
Gosto e muito dos jogos do playstation 1. Sendo assim, acho que não preciso nem mencionar que utilizo o emulador ePSXe Yes!.
A seguir, os passos para criar uma imagen do seu jogo preferido no HD. Vale a pena ressaltar que esta imagen além de servir como backup, podemos utiliza-la no emulador ePSXe ( Viva \o/).
Em primeiro lugar, devemos detectar o ID do device ( no meu caso 3,0,0).
$ cdrecord -scanbus scsibus3: 3,0,0 300) 'TEAC ' 'DVD+-RW DVW28SLC' 'A.06' Removable CD-ROM 3,1,0 301) * 3,2,0 302) * 3,3,0 303) * 3,4,0 304) * 3,5,0 305) * 3,6,0 306) * 3,7,0 307) *
Em seguida, insira o Cd do game no driver e execute o comando cdrdao como no exemplo a seguir.
$ cdrdao read-cd --read-raw --datafile spiderman.bin --device 3,0,0 --driver generic-mmc-raw spiderman.toc Cdrdao version 1.2.2 - (C) Andreas Mueller <andreas@daneb.de> SCSI interface library - (C) Joerg Schilling Paranoia DAE library - (C) Monty Check http://cdrdao.sourceforge.net/drives.html#dt for current driver tables. WARNING: the deprecated pseudo SCSI syntax found as device specification. Support for that may cease in the future versions of wodim. For now, the device will be mapped to a block device file where possible. Run "wodim --devices" for details. Using libscg version 'Cdrkit-1.1.8' 3,0,0: TEAC DVD+-RW DVW28SLC Rev: A.06 Using driver: Generic SCSI-3/MMC (raw writing) - Version 2.0 (options 0x0000) Reading toc and track data... Track Mode Flags Start Length ------------------------------------------------------------ 1 DATA 4 00:00:00( 0) 68:10:35(306785) Leadout DATA 4 68:10:35(306785) PQ sub-channel reading (data track) is supported, data format is BCD. Raw P-W sub-channel reading (data track) is supported. Copying data track 1 (MODE2_RAW): start 00:00:00, length 68:10:35 to "spiderman.bin"... 00:13:00
Para gravar o CD a partir da imagen, basta utilizar o comando a seguir…
$ cdrdao write –eject –speed 4 –device 3,0,0 –driver generic-mmc spiderman.toc
Fonte: www.linuxnarede.com.br
Se acidentalmente o seu DVD ou CD foi danificado com riscos, o pacote DVDisaster pode ser a sua salvação. O princípio básico da aplicação consiste em ignorar o setor danificado, assim extraindo a maior quantidade de dados possíveis. Como se não bastasse, o aplicativo trabalha também com correções baseadas em codecs Yes!!!
Vale a conferir, versões Linux,Windows e Mac AQUI …
Comix é um visualizador de imagens especialmente projetado para lidar com quadrinhos. A seguir as instruções que utilizei para instala-lo.
# wget http://downloads.sourceforge.net/project/comix/comix/comix-4.0.4/comix-4.0.4.tar.gz # tar -zxvf comix-4.0.4.tar.gz # cd comix-4.0.4 # python install.py install Checking dependencies ... Required dependencies: PyGTK ........................ OK Python Imaging Library ....... OK Recommended dependencies: rar/unrar .................... OK Installing Comix to /usr/local/ ... Installed /usr/local/share/comix/src/about.py Installed /usr/local/share/comix/src/about.pyc Installed /usr/local/share/comix/src/archive.py " " " " " " " " " " Symlinked /usr/local/share/icons/hicolor/48x48/mimetypes/application-x-cbr.png Symlinked /usr/local/share/icons/hicolor/48x48/mimetypes/application-x-cbt.png Updated mime database (added .cbz, .cbr and .cbt file types.) Registered comic archive thumbnailer in gconf (if available). The thumbnailer is only supported by some file managers, such as Nautilus and Thunar. You might have to restart the file manager for the thumbnailer to be activated. #
Vejam a seguir, o resultado final!
Bons tempos … meu primeiro emprego “NOVA ERA – LIVRARIA E PAPELARIA – 1986”. Naquele tempo, eu aprendia na linguagem BASIC a programar baseando-se nas orientações do Odair Tostes e do meu sócio Alexandre de Castro (Indio). O equipamento que utilizávamos naquele época era nada mais, nada menos que o CP 50o da Prológia (TRS-80).
Para quem desconhece, baseado na wikipédia,” o TRS-80 foi o nome dado à linha de microcomputadores produzidos pela Tandy Corporation e vendidos nas lojas RadioShack da Tandy, de fins da década de 1970 até meados da década de 1980. Hobbistas, usuários domésticos e pequenas empresas eram os consumidores visados.”
No site do Miguel Dutra, encontraremos diversos links, manuais em pdf, inclusive programas emuladores e muito mais . Porém, navegando na internet, encontrei e instalei o xtrs. Um projeto open-source para Unix, Linux e derivados, cujo o objetivo é emular os equipamentos da linha TRS-80. Por enquanto , disponibilizo apenas o vídeo logo a seguir.
Em breve, publicarei um tutorial/dica no Viva O Linux de como compilar e instalar este emulador. Para efetuar o download dos fontes, abaixo o link com o comando wget.
$ wget http://www.tim-mann.org/trs80/xtrs-4.9d.tar.gz
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Sobre o CP 500
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Fabricante: Prológica Ind. e Com. de Microcomputadores Ltda País: Brasil Linha: TRS-80 Compatibilidade: TRS-80 Modelo III Ano de lançamento: Abr/1982 Processador: Z 80A Clock: 2 MHz Memória RAM: 48 Kbytes Memória ROM: 16 Kbytes Tela: 16 linhas x 64 colunas Modelos: CP 500, CP 500/M80, CP 500/M80C, CP 500 Turbo |
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Outros links sobre o assunto:
Por padrão, no editor VIM, as buscas são sensitivas aos caracteres maiúsculos e minúsculos. Neste post, disponibilizo dicas para trabalhar com buscas insensitiva no VIM :D utilizando o \C precedente da string em questão. Veja o exemplo abaixo:
/\cError ou /Error\c
Podemos também forçar o uso da busca sensitiva como no exemplo a seguir:
/\CError ou /Error\C
Já os comandos :set ignorecase ou :set smartcase define como o vim trabalhará por padrão.
Tomplayer é um software open-source com uma mini-interface do mplayer para o TomTom GPS. Este pacote possui suporte para vídeos com legendas no formato divx,xdiv, mpeg2, mp3 e audio ogg. Confira o vídeo a seguir:
[YouTube=http://www.youtube.com/watch?v=iSsQOHIiwIg]
Porém ARM é a arquitetura de processamento deste equipamento. Então para encurtar o caminho das pedras, deixo aqui, uma receita de bolo de como compilar um software escrito em C nesta arquitetura.
Download e instalação:
$ cd /usr/local/cross
$ wget http://www.maintech.de/download/opentom/gcc-3.3.4_glibc-2.3.2.tar.bz2
$ tar -jxvf gcc-3.3.4_glibc-2.3.2.tar.bz2
Compilando um programa:
$ export PATH=”/usr/local/cross/gcc-3.3.4_glibc-2.3.2/bin:$PATH”
$ arm-linux-gcc ola.c -o ola
Compilando um pacote a partir do código fonte:
$ cd bash-3.2
$ CC=arm-linux-gcc ./configure –host=arm-linux
$ CC=arm-linux-gcc make
$ arm-linux-strip bash
Baseado na Wikipédia, Ludo é um jogo cujo o objetivo é ser o primeiro a chegar com quatro marcadores (ou “cavalos”) desde uma casa de origem à casa final. Para isso, deve-se dar a volta inteira no tabuleiro e chegar antes que os adversários.
Brinquei muito na minha infância com este jogo. Durante a madrugada, navegando pela internet, encontrei o projeto http://sourceforge.net/projects/gotangry/. Baixei, compilei, instalei e gostei … Pode ser jogado contra a máquina ou com 4 jogadores. Bom divertimento! (Disponível em MAC/Windows CREDO :( e Linux :D Yes!)…
CvIrrCamController é um hospedado no sourceforge, que utiliza a biblioteca de visão computacional OpenCV para interagir/movimentar personagens e cenários em 3D com os movimentos da face. O projeto esta em fase embrionária, porém serve para base de estudo como diversas iniciativas open-source. Já compilei e estou estudando os conceitos referente as suas funcionalidade… ;D Yes!